《數學遊戲設計與應用》一書,系統性彙整可直接應用於教學現場之數學遊戲案例,並藉由具體範例的展示與分析,闡明數學遊戲之設計理念、發展方向與核心原理。全書內容之規劃,亦能與108課綱之數學學習內容相互對應,具備明確的課程連結性與教學實踐價值。本書共分六篇,前三篇由士軒老師撰寫,主題聚焦於多米諾、七巧板與撲克牌等遊戲形式;後三篇由中川老師執筆,內容涵蓋魔方陣、二進位與猜數字遊戲等主題。各篇除介紹遊戲操作方式與致勝策略外,亦進一步剖析其所蘊含之數學結構、邏輯關係及其與中小學數學概念之連結。整體而言,本書不僅提供數學遊戲教學之實用範例,更期望引導讀者在理解設計原理的基礎上,發展具創新性與教育意義之數學遊戲。
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 魏士軒 國立臺中教育大學數學教育學系助理教授 學術專長:數學教育、數理統計
陳中川 國立臺中教育大學數學教育學系教授 學術專長:算子理論
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壹 多米諾數學拼圖挑戰 單元一 骨牌太陽 單元二 數字正三角形 單元三 數字方塊 單元四 數字正方形 單元五 數字雙正方形 單元六 數字三正方形 單元七 數字多重正方形 單元八 多米諾數學魔術 貳 七巧板拼圖大冒險 單元一 七巧創形王國 單元二 七巧板梯形偵探社 單元三 拼出我的七巧梯形 單元四 七巧四邊形大冒險 單元五 七巧面積大挑戰 單元六 七巧分數大揭祕 參 撲克牌大集合 單元一 記憶大考驗 單元二 消消樂 單元三 10全10美 單元四 數字運算大挑戰 單元五 十十乘法挑戰 單元六 24點挑戰 單元七 神奇三排九 單元八 99爆破王 肆 類魔方陣遊戲 單元一 競逐36 單元二 有趣的九九乘法表 單元三 有趣的日曆 伍 二進位遊戲 單元一 從表格猜數字 單元二 翻翻樂 陸 猜數字遊戲 單元一 猜心中想的數字(1∼99) 單元二 猜心中想的數字(1∼999) 單元三 同時猜中兩個數字
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