所有的動畫都以改變為基礎,例如造型比例或動作速度上的誇張,它不見得合乎常理,但卻是以真實情況做為參考。本書透過實際操作來教導初學動畫的人,如何表達轉動、振動和波動等物體運動、各類動物的運動以及人的表情線條等。即使在家裡也可以學習練習,自己嘗試動手畫動畫。 人物上下半身比例要怎麼調整,才能使其看起來高挑呢? 嘴巴也可以用來表現情緒? 站姿能表現出一個人的個性,或暗示角色當下的狀態? 動畫到底應該怎麼畫?這本書告訴你。
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 遠東動畫科技股份有限公司
由一群熱愛卡通的動畫師所成立,歷年來發表之作品及得獎無數。2001年更在臺北南港成立創意研發中心,更聘有多位專業顧問。2009年投入3D動畫電影,受到經濟部主導性新產品雛形開發計劃之肯定。目前觸角延伸至北京,成立了文創商品旗艦店,將臺灣精品推向國際。
作品:《七彩卡通老夫子》、《禪說阿康》、《數學龍PiPi&QQ Dinosaur》、《BoBo&MiMi》等
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第一章 基本原理 一、動畫的產生 二、空間概念 三、繪畫工具 四、動畫製作流程(以傳統電腦上色為例) 第二章 物理現象 一、物體的運動 二、自然界的運動 第三章 動物 一、飛鳥與飛蟲 二、走獸 三、水生動物 第四章 人物的畫法 一、男女老幼 二、構造比例 三、頭部的細微表現 四、表情 五、上半身 六、下半身 七、姿態 八、變形(誇張) 九、人物設定與轉面
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