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 李春雄
服務學校 正修科技大學 資管系(所)
學歷 國立台灣科技大學 資訊管理博士
專長科目(含專書著作) 資料結構 資料庫系統 數位學習 程式設計 計算機概論 手機程式設計 機器人程式設計
目前研究方向 數位學習(E-learning) 行動學習(Mobile-learning) 遊戲式學習(Game-based Learning) 手機動畫遊戲程式設計(Mobile Game programming) 機器人輔助程式設計(Robot-assisted programming)
Myebook數位學習實驗室:http://myebook.idv.tw/ E-mail:Leech@gcloud.csu.edu.tw
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Chapter 1 App Inventor 2 程式的開發環境 1-1 App Inventor 2拼圖程式的開發環境 1-2 進入App Inventor 2雲端開發網頁 1-3 App Inventor 2的整合開發環境 1-4 撰寫第一支App Inventor 2程式 1-5 App Inventor 2程式的執行模式 1-6 管理自己的App Inventor 2專案 Chapter 2 動畫設計原理與實作 2-1 動畫的基本概念 2-2 App Inventor 2 動畫的基本元件 2-3 Canvas(畫布) 2-4 RGB百變顏色 2-5 手機跑馬燈 Chapter 3 圖片精靈與球形動畫的應用 3-1 ImageSprite(圖片精靈)與Ball(球形動畫) 3-2 ImageSprite(圖片精靈)元件 3-3 Ball(球形動畫)元件 3-4 天上掉下來的禮物(Lego) Chapter 4 手機遊戲設計的原理與實作 4-1 遊戲設計 4-2 何謂機率 4-3 App Inventor 2的亂數拼圖程式 4-4 遊戲結合動畫及亂數之應用 Chapter 5 益智遊戲 5-1 益智遊戲 5-2 簡易心算練習App 5-3 終極密碼遊戲App 5-4 1A2B猜數字遊戲App Chapter 6 博奕遊戲 6-1 博奕遊戲 6-2 猜骰子點數App 6-3 猜拳遊戲App 6-4 水果盤Bingo遊戲App Chapter 7 休閒遊戲 7-1 休閒遊戲(Casual Game) 7-2 打樂高忍者App 7-3 打樂高忍者App(進階版) 7-4 OX井字遊戲 Chapter 8 模擬遊戲 8-1 模擬遊戲(Simulation Game) 8-2 感測器(Sensor) 8-3 加速感測器(Accelerometer Sensor) 8-4 語音球形樂透開獎機App 8-5 我的超跑競速遊戲App Chapter 9 線上聊天室及(藍牙技術) 9-1 藍牙通訊(Bluetooth) 9-2 兩台手機互傳訊息 Chapter 10 多人對戰(Tiny WebDB雲端資料庫) 10-1 TinyWebDB雲端資料庫 10-2 雲端電子書城 10-3 多人遊戲結合TinyWebDB雲端資料庫 .......
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