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 李春雄
服務學校 正修科技大學 資管系(所)
學歷 國立台灣科技大學 資訊管理博士
專長科目(含專書著作) 資料結構 資料庫系統 數位學習 程式設計 計算機概論 手機程式設計 機器人程式設計
目前研究方向 數位學習(E-Learning) 行動學習(Mobile-Learning) 遊戲式學習(Game-based Learning) 手機動畫遊戲程式設計(Mobile Game programming) 機器人輔助程式設計(Robot-assisted programming)
Myebook數位學習實驗室 http://myebook.idv.tw/
E-Mail Leech@gcloud.csu.edu.tw
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CH1 樂高機器人 1-1 樂高的基本介紹 1-2 什麼是機器人 1-3 EV3樂高機器人 1-4 EV3樂高機器人套件 1-5 樂高機器人的輸入/處理/輸出的主要元件 1-6 積木與橫桿 1-7 連接器(Connector) 1-8 樂高機器人的動力機械傳遞方式 CH2 LeJOS程式開發EV3主機的環境 2-1 樂高機器人程式開發環境 2-2 EV3樂高機器人的程式設計流程 2-3 何謂LeJOS程式? 2-4 LeJOS語言的編譯過程 2-5 EV3開發LeJOS程式需要設備 2-6 如何取得及安裝LeJOS程式 2-7 LeJOS系統環境 CH3 開發LeJOS程式使用Eclipse 3-1 何謂Eclipse軟體 0 3-2 下載及執行Eclipse軟體 3-3 Eclipse整合開發環境 3-4 撰寫第一支LeJOS程式 3-5 LeJOS的螢幕輸出指令 3-6 好程式需要滿足條件 CH3 資料的運算 4-1 資料型態 4-2 變數(Variable) 4-3 常數(Constant) 4-4 資料型態轉換 4-5 資料的運算 4-6 變數的生命週期 CH5 流程控制 5-1 流程控制的三種結構 5-2 循序結構(Sequential) 5-3 分岔結構(Switch) 5-4 迴圈結構(Loop) CH6 陣列 6-1 陣列的觀念 6-2 一維陣列的宣告及儲存方式 6-3 陣列在「排序」上的實務應用 6-4 陣列在「搜尋」上的實務應用 6-5 二維陣列 6-6 多維陣列的觀念 CH7 副程式與自定函式 7-1 副程式(Subroutine) 7-2 傳值呼叫(Call by Value) 7-3 參考呼叫(Call by Reference) 7-4 自定函式(Function) 7-5 遞迴函數(Recursive) 7-6 內建函數(Built-in) CH8 內建類別及函數庫的應用 8-2 數值類別(Math) 8-3 亂數類別(Random) 8-4 LCD螢幕顯示類別 8-5 按鈕類別 CH9 機器人動起來了(伺服馬達) 9-1 伺服馬達簡介 9-2 伺服馬達的控制模式 9-3 讓機器人動起來 9-4 利用感測器的偵測值控制馬達動作
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