寫作課,玩個夠!─透過卡牌、故事、繪畫、口語等互動遊戲活化教學
作  者╱
陳佳釧
出版社別╱
五南
書  系╱
教師專業發展系列
出版日期╱
2025/09/01   (1版 4刷)
  
即日起五南舊官網僅提供書籍查詢,如欲購書,請至五南新官網 https://www.wunan.com.tw/
I  S  B  N ╱
978-626-423-434-4
書  號╱
1I2P
頁  數╱
200
開  數╱
20K
定  價╱
350 (特價 277)

※書籍推薦人
◎專文推薦
許育健教授

◎聯合推薦(依姓氏筆畫排列)
王政忠(夢N總召)
方慶林(新北市頂埔國小校長)
李光福(退休教師暨兒童文學作家)
林用正(屏東縣中正國小學務主任)
林偉文(臺北教育大學教育系教授)
易理玉(北一女中退休教師、師鐸獎得主)
洪琬喻(新北市昌平國小教師)
陳昭吟(臺南大學國文系副教授)
華志仁(新北市板橋國小校長)
鄒敦怜(兒童文學作家)
蔡孟耘(宜蘭縣竹林國小教師、小壁虎老師)
鄭雅芬(臺北市萬福國小教師、師鐸獎得主)
賴秋江(高雄市新上國小教師、作家)
※推薦文
感受生活、享受遊戲,我們若無其事的寫作/許育健(國立臺北教育大學語文與創作學系教授)

  如果語言是上天賦予人們得以溝通的媒介,在經過系統化的教育之後,具有一定程度的識字、寫字的基礎,用文字寫作也應該是人類的本能,我們所要做的,只是開一扇窗,讓孩子的文字飛翔。

  猶如破繭而出的蝴蝶,低年級孩子們的寫作,始於對世界的好奇。他們用稚嫩的筆觸,描繪眼中的繽紛,轉化心中的奇想。佳釧老師巧妙地利用卡牌組合、九宮格等遊戲,將抽象的文字概念轉化為具象的操作,引導孩子們自然而然地「說」出來,達到我手寫我口的境界。這種遊戲化的教學方式,不僅降低了寫作的門檻,更激發了孩子們的想像力,讓他們在玩樂中愛上寫作。

  中年級的孩子們,開始對世界有了更深入的觀察和思考。他們不再滿足於簡單的描述,而是嘗試用文字來表達自己的想法和情感。此外,佳釧老師適時地加入了「說明文」的寫作設計,以及六頂思考帽的議題寫作指引,引導孩子們學習如何清晰地表達自己的觀點,如何有條理地闡述自己的想法。這就像是在孩子們的寫作之路上,點亮了一盞明燈,指引他們前進的方向。

  高年級的孩子們,已經具備了較強的寫作能力。他們開始嘗試更複雜的寫作形式,如故事創作、議論文本、採訪記等。佳釧老師則引導他們運用ORID 思考法等工具,幫助他們更深入地思考問題,更全面地表達觀點。這就像是在孩子們的寫作之路上,搭建了一座又一座的橋梁,讓他們能夠跨越山谷,看到更美的風景。

  從全書架構來看,佳釧老師每個單元的設計都別有用心。有簡要明確的學習重點(沒錯,是有目的的玩,不只是遊戲)與前言,「動手最好玩」說明遊戲內容,「記錄真有趣」可幫助學生蒐集寫作的材料,接著是最核心的「作文這樣寫」。其中,作文引導又分為寫作說明、寫作架構、提問引導及作品示例,是建構式引導寫作的最佳歷程。最後,讓寫作不是終點,以「好書一起讀」作為寫作後的閱讀延伸,讓讀寫、寫讀成為孩子的生活,諸此理念,值得稱許。

  此外,完成每個年段的寫作引導之後,也設計了「閱讀開麥拉」。低年級是繪本閱讀,中年級是多文本閱讀,高年級則是小說閱讀,此設計可讓寫作的題材、靈感可持續引入孩子的「寫作材料盒」。當然,不止於此,我們可以看到本書也導入了許多閱讀理解策略,如預測、重述、統整、多文本的討論思考、4F 思考法等,讓學生不只學到內容,更學到方法。

  《寫作課,玩個夠!》這本書,不僅僅是一本寫作教材,更是一本引領孩子們進入寫作世界的指南。它以其獨特的遊戲化教學方式,豐富的寫作題材,以及深入的閱讀引導,為孩子們打造了一個充滿樂趣和挑戰的寫作天地。我相信,通過這本書的引導,孩子們一定能夠愛上寫作,享受寫作的樂趣,並在寫作中不斷成長。

陳佳釧
畢業於臺北教育大學課程與教學研究所,任教於新北市頂埔國小,長年受邀各國民小學擔任研習講師,分享語文教學實務應用經驗。自2017年起撰寫部落格「推陳初心」,致力於推廣語文教學,帶領學校閱讀寫作社群編寫低中高年級寫作序列課程,深受好評。目前身兼翻轉教育專欄作家、國小國語教科書編寫委員與作者,曾榮獲105年教育部師鐸獎、新北市特殊優良教師,期許自己能用專業與創意點燃學生的學習力,豐盈孩子的生命。

推薦序 感受生活、享受遊戲,我們若無其事的寫作/許育健
自 序 願星辰為你指路/陳佳釧

PART 1 低年級篇:生活最好玩
     一、玩「句」高手(卡牌:抽抽樂)
     二、字謎好好玩(遊戲:井字遊戲)
     三、詞語接龍大挑戰(繪畫:四格漫畫)
     四、下課十分鐘(遊戲:賓果遊戲)
     五、影子遊戲(遊戲:踩影子遊戲)
     六、形狀變變變(活動:校園探索)
     七、我會做早餐(活動:做早餐)
     八、種豆記(繪畫:綠豆日記)
閱讀開麥拉∼繪本閱讀教學:《請問一下,踩得到底嗎?》

PART 2 中年級篇:創作真有趣
     一、月餅分享會(活動:月餅分享會)
     二、不創作,就搗蛋!(美勞:妖怪頭套)
     三、我們是「憶」萬富翁(活動:戶外教育)
     四、人物放大鏡(卡牌:猜猜我是誰?)
     五、臺灣之光(遊戲:臺灣之光大富翁)
     六、新龜兔賽跑(口語:改編故事發表)
     七、未來購物中心開賣啦!(美勞:產品開發設計)
     八、寶可夢旋風(口語:六頂思考帽)
閱讀開麥拉∼多文本閱讀教學:不一樣的禮物!

PART 3 高年級篇:表達有意思
     一、那一刻,真美!(活動:照片塗鴉牆)
     二、故事奇遇記(活動:創意故事骰)
     三、奧運教會我的事(遊戲:爬梯遊戲)
     四、藝起玩名畫(美勞:名畫重現)
     五、大聲說出來!Yes or No?(活動:新聞思辨)
     六、點亮世界的行動(活動:減塑生活)
     七、海報圖擊隊(美勞:創作海報)
     八、小記者的獨家報導(活動:小記者採訪)
閱讀開麥拉∼小說閱讀教學:《戰火下的小花》

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PART 2 中年級篇:創作真有趣

八、寶可夢旋風
▲學習重點:表達自己的觀點和理由
▲口語:六頂思考帽

  寶可夢旋風襲捲全世界,不論是大人或小孩可能都是寶可夢迷,從寶可夢抓寶、寶可夢機臺、寶可夢switch 到寶可夢卡牌,寶可夢已經擁有了一群廣大的死忠粉絲。

  看見孩子沉迷遊戲(不論是不是寶可夢,可能還有其他更新奇好玩的遊戲),大人與其擔心,不如和孩子利用六頂思考帽來討論這個遊戲,透過開放的對話讓孩子感到被理解和支持,從中甚至可以讓孩子們覺察遊戲時間和理解過度沉迷的問題,幫助他們發展健康的遊戲心態,面對網路世界的各種挑戰。

★討論最有趣★
◎準備材料
1.寶可夢旋風或任何遊戲的相關新聞報導數篇(需從不同觀點立場切入)。
2.六頂思考帽的卡牌:上面需要有每頂帽子的顏色及代表的思考重點。
▌白色帽子:事實現象
▌紅色帽子:情感感受
▌黃色帽子:正面影響
▌黑色帽子:負面風險
▌綠色帽子:創造性建議
▌藍色帽子:反思總結
3.紙和筆:讓學生記錄討論的要點和想法。
4.白板或黑板:方便記錄全班的討論結果。
5.計時器:控制每個階段的時間,確保討論有序進行。

◎活動流程
1.讓小組每個人閱讀不同的新聞,請孩子一邊讀一邊做5W1H的記號,等一下請每個人都和小組同學分享新聞內容,透過彼此的交流,發現新聞有不同的觀點。
2.介紹六頂思考帽討論方法:向學生介紹六頂思考帽的概念和每頂帽子的思維方式。
▌白色帽子:提出所有已知的事實和證據,避免加入個人意見。
▌紅色帽子:表達對問題的直觀感受和情感反應。
▌黑色帽子:分析問題中的潛在風險和負面影響。
▌黃色帽子:探討問題中的優勢和可能帶來的好處。
▌綠色帽子:提出創新的建議或解決辦法。
▌藍色帽子:反省評估,總結討論,並制定未來的行動方針。
3.進行討論:讓每小組分配一頂帽子進行小組討論5 ∼ 10 分鐘,由小組派代表和全班分享。
4.發表報告:每組代表和全班輪流發表,由下一組給予回饋,然後輪下一組發表。
5.總結反思:全班一起反思整個討論過程,討論所發現不同的觀點,並針對討論結果提出未來行動的可能性,並寫在紀錄單上。