E-Prime第一次用就上手(附光碟)
作  者╱
黃揚名著、蘇梓恆製圖
出版社別╱
五南
出版日期╱
2013/09/13   (1版 1刷)
  

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I  S  B  N ╱
978-957-11-7256-9
書  號╱
1JDN
頁  數╱
208
開  數╱
20K
定  價╱
350 (特價 277)


  E-Prime是當今最受歡迎的心理學實驗程式撰寫軟體,本書透過深入淺出的方式,讓不同背景的讀者都能夠很輕鬆寫程式、學習分析資料,並發掘E-Prime其他的功能。
  大多數人沒有辦法把寫程式和心理學做連結,但隨著時代的進步,不僅僅是心理學系的師生需要學寫程式,很多其他領域的研究人員也需要透過撰寫程式、執行實驗的方式來研究人的行為。在諸多的軟體中,E-Prime可以稱得上最好用的一個軟體,除了方便撰寫程式之外,E-Prime也提供了程式撰寫上的彈性,滿足不同程式撰寫人員的需求。
  本書除了介紹如何用E-Prime撰寫程式,也介紹了如何用E-Prime來分析結果、撰寫遊戲等等其他的應用。本書非常適合第一次接觸E-Prime的讀者,對於已經有使用E-Prime經驗的讀者,則是可以當作一個可隨時參考的工具書。任何撰寫程式的書籍都不可能全盤涵蓋,因此本書同時建置了一個平台(http://sites.google.com/eprimefordummies),提供額外的程式範例及讓讀者和作者交流。

現 職:輔仁大學心理學系助理教授
    「認知與情緒新聞網」主要負責人
學經歷:美國印第安納大學博士後研究員
    英國約克大學心理學系博士
    台灣大學心理學系碩士
專 長:情緒、注意力、記憶、老化研究、使用者經驗研究

第一章:前言
第二章:簡介E-Prime的介面
小訣竅
第三章:寫第一個程式
所有程式語言的第一課,”Hello World”
寫一個比較像實驗的程式
小節
章節挑戰
小訣竅
第四章:刺激材料的呈現
呈現文字刺激
呈現圖片刺激
利用Slide呈現多個不同的刺激
呈現聲音刺激
呈現影片刺激
小節
章節挑戰
小訣竅
第五章:反應輸入的設定
用鍵盤輸入
用滑鼠輸入
用AskBox做輸入
小節
章節挑戰
小訣竅
第六章:實驗結構的安排
實驗的基本元素
實驗的結構 - 由下而上
實驗參與者間 vs. 實驗參與者內的操弄
一個實驗完整的面貌
實驗參與者相關資料的蒐集
小節
章節挑戰
小訣竅
第七章:Nested功能的介紹
功能一:讓程式更有彈性
功能二:一次需要選擇多個項目
Nested功能的運作模式
Nested List中的Nested List
小節
章節挑戰
小訣竅
第八章:E-Prime結果分析
找到結果檔
將結果檔合併
瀏覽結果檔
分析結果檔
小節
章節挑戰
小訣竅
第九章:Inline語法使用 – 基礎篇
定義變數
讓變數和程式產生關係
搭配判斷式的使用
小節
章節挑戰
小訣竅
第十章:Inline語法使用 – 進階篇
針對練習階段做一些設定
再認實驗
根據實驗參與者的表現來改變難度
用滑鼠來點選
連結其他設備
刺激呈現時間過短時記錄反應的方法
小節
章節挑戰
小訣竅
第十一章:用E-Prime寫常用的心理學實驗程式
促發實驗
視覺搜尋實驗
注意力眨眼實驗
N-back
小節
第十二章:E-Prime也可以這樣用
E-Prime寫算命程式
E-Prime當作填寫問卷的程式
E-Prime做動畫
E-Prime做遊戲
小節
附錄一:相關網路資源
E-Prime程式撰寫相關
刺激材料製作相關
附錄二:E-Prime使用常見的問題

當代社會工作─
理論與方法
身心障礙者人權
議題:自主、倡
議與社會工作使

照顧服務員資格
訓練指引
圖解長期照顧經
營與管理
風險管理:理論
與實務
圖解社會工作研
究法




一般民眾所知道的心理學,大多是所謂的諮商、臨床心理學,他們總認為學心理學的人會看透他們的心思。然而真正接受過心理學訓練的人都會知道,心理學並非僅關於如何看穿別人的心思,為他們提供心理諮詢;心理學包含很多不同的領域:包括認知心理學、發展心理學、社會心理學、工商心理學等等。心理學的研究方法也不僅僅是跟個案聊天諮詢,心理學的研究方法也可以是相當科學的,不論是使用電腦或是其他儀器來探索人的心智運作歷程。
進行心理學的實驗或許不需要穿上白袍,但實驗的邏輯和其他科學研究是沒有差異的,不外乎都是要經歷下列的歷程:觀察→產生問題→研究假設→設計實驗→執行實驗→分析詮釋結果→發展理論。
典型的心理學實驗需要實驗參與者在螢幕前針對所呈現的刺激材料進行反應,根據實驗參與者的反應時間及正確率來推測心智行為的運作歷程。隨著科技的進展,現在的心理學實驗可能不單純記錄實驗參與者的反應時間及正確率,也可能會記錄腦內的活動(利用功能性磁振造影等儀器設備)、生理反應(例如心跳、血壓、皮膚電位變化)等等的指標。再者,為了增進研究的生態效度,有愈來愈多的心理學實驗是在真實情境中進行的,而非要求實驗參與者要坐在電腦前面進行。不論使用哪一種研究方法,只要研究需要精確的呈現刺激材料(呈現多長時間或是呈現在某個特定的位置)或是精確的記錄反應時間,就會需要電腦的輔助。
有別於早期的心理學系學生都要自己學不同的程式語言來撰寫程式,現在有相當多不同的公司都推出適合撰寫心理實驗程式的軟體。比較知名的有E-Prime、Superlab、DMDX、Inquisit等,其中除了DMDX是免費的軟體外,其他的軟體都是需要付費的。除了這些專門為了心理學實驗而開發的軟體外,一些原始的程式語言(例如C語言等)也是可以用來開發心理學實驗的,只是可能需要有較深厚的程式撰寫能力。本書要介紹的是E-Prime這個軟體,因為E-Prime在使用上進入門檻較低,又可以加入進階的程式碼來完成較複雜的設定;除此之外,E-Prime也提供了一些儀器的外掛程式,讓使用者做研究可以更有彈性。
一般心理系的學生聽到要寫程式第一個感覺都是害怕,但很多學過E-Prime的同學後來都會發現,真正面臨到的問題其實都不是在程式的部分,而是在實驗設計的部分。因此本書在介紹程式語法的同時也會伴隨實驗設計的內容,讓讀者可以更有撰寫程式的自主性。