前言
第一篇 Visual Basic 程式語言與主控台應用程式 Chapter 1 電腦程式語言及主控台應用程式 1-1 .NETFramework 架構 1-2 物件導向程式設計 1-3 Visual Studio 的簡介 1-4 Visual Basic 程式語言架構 1-5 良好的撰寫程式方式 1-6 隨書光碟之使用說明 1-7 自我練習
Chapter 2 資料型態、變數與運算子 2-1 資料型態 2-2 識別字 2-3 資料運算處理 2-4 運算子的優先順序 2-5 資料型態轉換 2-6 自我練習
Chapter 3 資料輸入/輸出方法 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 發現問題 3-4 自我練習
Chapter 4 程式之流程控制( 一) ─選擇結構 4-1 程式運作模式 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 4-4 自我練習
Chapter 5 程式之流程控制( 二) ─迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 Exit 與Continue 敘述 5-4 GoTo 陳述式 5-5 發現問題 5-6 進階範例 5-7 自我練習
Chapter 6 內建類別 6-1 常用的.NET Framework 類別庫方法 6-2 數學類別之方法 6-3 字元結構之方法 6-4 字串類別之屬性與方法 6-5 日期時間結構之屬性與方法 6-6 自我練習
Chapter 7 陣列 7-1 陣列宣告 7-2 排序與搜尋 7-3 二維陣列 7-4 三維陣列 7-5 For Each 迴圈結構 7-6 隨機亂數方法 7-7 進階範例 7-8 自我練習
Chapter 8 例外處理 8-1 執行時期錯誤(RunTime Error) 8-2 例外處理之Try... Catch... Finally... End Try 陳述式 8-4 自我練習
第二篇 類別與物件 Chapter 9 自訂類別 9-1 物件導向程式設計之特徵 9-2 類別 9-3 類別方法的參數傳遞方式 9-4 多載(Overloading) 9-5 遞迴 9-6 類別之建構子 9-7 類別物件 9-8 自我練習
Chapter 10 繼承 10-1 父類別與子類別 10-2 MyBase 關鍵字 10-3 覆寫(Overriding) 10-4 Overridable、NotInheritable 與Const 關鍵字 10-5 自行拋出自訂例外物件 10-6 自我練習
Chapter 11 抽象類別和介面 11-1 抽象類別 11-2 介面 11-3 自我練習
第三篇 視窗應用程式 Chapter 12 視窗應用程式 12-1 建立視窗應用程式專案 12-2 建立使用者介面 12-3 對話方塊 12-4 自我練習
Chapter 13 常用控制項 13-1 Label( 標籤) 控制項 13-2 LinkLabel( 超連結標籤) 控制項 13-3 MaskedTextBox( 遮罩文字方塊) 控制項 13-4 Button( 按鈕) 控制項 13-5 Timer( 計時器) 控制項 13-6 PictureBox( 圖片方塊) 控制項 13-7 ImageList( 影像清單) 控制項 13-8 GroupBox( 群組方塊) 控制項及Panel( 面板) 控制項 13-9 RadioButton( 選項按鈕) 控制項及CheckBox( 核取方塊)控制項 13-10 ListBox( 清單方塊) 控制項 13-11 CheckedListBox( 核取方塊清單) 控制項 13-12 ComboBox( 組合方塊) 控制項 13-13 DateTimePicker( 日期時間挑選) 控制項 13-14 MonthCalendar( 月曆) 控制項 13-15 自我練習
Chapter 14 共用事件及動態控制項 14-1 共用事件 14-2 動態控制項 14-3 自我練習
Chapter 15 鍵盤事件及滑鼠事件 15-1 常用的鍵盤事件 15-2 常用的滑鼠事件 1 15-3 自我練習
Chapter 16 對話方塊控制項與檔案處理 16-1 OpenFileDialog( 開檔對話方塊) 控制項及SaveFileDialog(存檔對話方塊) 控制項 16-2 RichTextBox( 豐富文字方塊) 控制項 16-3 ontDialog( 字型對話方塊) 控制項及ColorDialog(色彩對話方塊) 控制項 16-4 PrintDialog ( 列印對話方塊) 控制項及PrintDocument(列印文件) 控制項 16-5 自我練習
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1H2P 無師自通的物件導向程式設計—VISUAL BASIC 語言增訂表.DOCX
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